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GZskin16/Passwd & Manual

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8. 패널 선택 8. 패널 선택 작은 박스들 우상단에 위치한 v 자 아이콘을 누르면 해당 박스에 원하는 패널을 불러올 수 있습니다. 각자가 원하는 곳에 원하는 패널을 불러내서 커스텀 하도록 합시다. 빨간박스로 표시된 V자 표시는 패널 셀렉터 버튼이다. 위 버튼을 누르면 해당 패널에 원하는 패널을 불러올 수 있다. 초기에 자기가 원하는 패널들을 불러오면 계속 설정한 패널이 출력된다. (하늘색) 포지션 정보창은 고정돼있다. 6각 능력치 그래프가 맘에 안든다면 '능력치 분석'패널을 불러온다. 기존 8각 능력치 그래프 패널이다. 혹시라도 설정한 패널들이 자꾸 이상한 패널로 바뀐다면 20. 패널 기본값 글을 참고한다. (경기중 하이라이트 패널이 팀평점이 아닌 리그순위로 자꾸 바뀐다던지)
9. 저사양, 저해상도 9. 저사양, 저해상도 건조스킨은 1400x800 이하 저해상도는 지원하지 않는다. 2. 지원해상도를 참고하자. 메모리 로우 크덤이 뜬다면 아래 방법을 써본다. (메뉴얼 21번글 기타오류를 참고하는걸 추천한다.) 단, 아래 파일을 지울 시 상대팀 포지션-롤을 확인할 수 없게된다. 경기 진입 시, 메모리로우 크덤이 뜨거나 본인 사양이 좋지 않다면 (윗사진) kits폴더와 (아랫사진) 파일4개를 지워준다. 유니폼 -> 순정 사각형으로 돌아간다. (경기 진입시에 크덤이 뜨는 경우 위 파일을 삭제하면 경기 진행이 가능해 질 수 있다.) 우측 하단에 경기장접기 버튼이 있지만 해상도가 작아서 불편할 경우 위와 같다. 건조페이스나 건조스킨이나 모두 저해상도에 적합하지 않다.. 해상도를 키우거나, 환경설정 인터페이스 ..
10. 티켓 변경 10. 티켓 변경 경기 준비 화면에서 보이는 티켓 이미지를 바꿀 수 있다. 외에도 그래픽스 폴더를 뒤져보면 여러 이미지 파일이 있는데 해당 파일을 교체해주면 본인이 넣어준 파일로 출력되니 잘 찾아보고 커스텀해보길 바란다. 티켓사진 변경 원하는 사진을 paper.png로 교체해준다.
11. 즉석결과 11. 즉석결과 버튼 건조스킨에는 즉석결과 버튼이 기본적으로 장착되어 있다. 경기스킵 & 결과보기 버튼은 경기 시작 전 선수명단 제출하기 화면에서만 보여진다. 친선이나 중요도가 떨어지는 경기를 시뮬레이션으로 돌리는 유용한 기능이다. 경기 전, 선수 명단 제출하기 버튼 아래에 즉석결과 버튼이 있다. 시합 시뮬레이션 - 자신이 설정한 전술과 세팅으로 경기가 진행 된다. 자신이 직접 경기를 돌린걸로 간주됨. 경기 계획 설정을 따로 하지 않았다면 교체도 알아서 한다. 즉석 결과 - 코치가 임의의 전술로 경기를 진행한다. 휴가와 같다고 보면 된다.
12. 피로도 12. 피로도 - Jadedness 건조스킨에서는 히든스탯인 피로도를 볼 수 있다. 피로도 외에도 여러 히든스탯을 볼 수가 있으나 히든스탯인 만큼 유저가 선택해서 볼 수 있으니 원치 않는 사람은 행삭제를 통해서 없애주도록 한다. 피로도와 피로도 숫자에 마우스를 올리면 자세한 설명을 볼 수 있다. GZ views를 선택하면 따로 행삽입을 할 필요없이 피로도를 볼 수 있다. RCA와 피로도가 보여지는걸 원치 않는다면 해당 항목의 행제목에서(열 제목 - 칼럼헤더) 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 행삭제를 눌러준다. 능력치창 우하단에서 휠을 내리면 히든스탯을 볼 수 있다. 피로도, RCA 외에는 인게임 에디터가 있어야 출력된다. 16.3 패치 후에 피로도 항목은 인게임에디터를 소유하고 있어야 선수단 화면에서 볼 수 ..
13. RCA 13. RCA 건조스킨에서는 히든스탯인 RCA를 인겜에딧 없이 볼 수 있다. 선수단 화면, 선수 검색 화면에서 GZ views를 선택하면 RCA를 볼 수 있다. RCA 항목을 숨기고 싶다면 해당 항목 행제목에서 행삭제를 눌러준다. 선수 능력치 창에서 오른쪽 아래 부분에서 휠을 굴려주면 히든스텟이 나타난다. 선수단 패널과 선수 프로필 화면 등에서 확인할 수 있다. RCA에 마우스를 올리면 간략하게 RCA에 대한 설명이 출력된다. RCA에 대한 자세한 설명은 15. 어빌소모량에서 다루겠다.
14. 포지션 적합도, 기타 아이콘 14. 포지션 적합도, 기타 아이콘 건조스킨은 임무 적합도 등 여러 아이콘이 커스텀되어 있다. 처음엔 낯설더라도 사용하다 보면 익숙해 질 것이다. 아래 폴더를 잘 찾아보면 해당 이미지 파일이 있으니 원치 않는다면 교체해주거나 삭제해도 좋다. 유니폼 우상단에 뜨는 육각형 아이콘은 수석코치가 있어야만 뜬다. 평소 잘 나오던 임무 적합도가 나오지 않는다면, 수석코치 자리가 공백이 아닌지 확인한다. 포지션 적합도 아이콘, 사기 아이콘, 스카우팅 아이콘 등을 순정으로 바꾸려면 위 폴더를 뒤져서 해당 그림 파일을 삭제해주면 된다. --------GZskin16 whiteblue-------- [Download] http://www.mediafire.com/download/7ij72fpb6nznlk2/GZskin16..
15. 어빌 소모량 15. 어빌 소모량 (어빌 다이어트) fm의 어빌 계산 시스템은 선수의 포지션에 따라 다르게 적용된다. 해당 포지션의 중요 능력치는 그만큼 어빌을 잡어먹는 양이 많다. 아래 표를 참고해서 선수 성장이나 재분배의 최적화를 이뤄낼 수 있다. 어려운 내용이니 공부가 필요하다. 8.x 부터 인게임에 내장된 어빌소모량표를 없앴다. 본문 아래에 있는 어빌소모량표를 참고하도록 한다. 사이드바 최하단의 버튼을 누르면 어빌소모량표가 나타난다. 각 포지션 별로 해당 능력치의 어빌 소모량을 나타낸 표이다. 초보들은 신경쓸 필요는 없는 표이지만... 간략하게 설명해보자면 개념의 이해 흔히 어빌다이어트에 이용되는 개념이다. 선수 성장의 방향이나 재분배의 원리에 대한 내용이다. 먼저 CA, PA, RCA에 대한 이해가 필요하다...