Football Manager 선수 사진 적용하는 법
1. 사진이 없는 선수에게 사진을 만들어 주거나
2. 다른 사진으로 교체하거나
3. 생성 선수에게 사진을 만들어 줄 경우
에펨에서의 사진 출력은 위와 같은 방식이다.
선수, 구단, 대회, 경기장 등에는 각각의 고유번호가 있고
config파일이 게임 내의 선수와 내문서에 넣은 사진파일을 연결하는 역할을 한다.
컨피그 파일은 그래픽스 폴더 하에 위치한 모든 폴더마다
하나씩 존재해야 하고, 폴더의 내용이 바뀔 때마다 갱신해주면 된다.
자칫 어려워 보일 수 있지만, 본문 하단에 첨부된 FM Graphics Configurator.exe(컨피그 생성기)를
이용해서 손쉽게 만들 수 있다.
FM에서 쓰이는 그래픽 파일의 경로는
Documents\Sports Interactive\Football Manager (ver) \graphics
graphics폴더가 없다면 만들어 준다.
선수 페이스 사진은 faces폴더에서 관리해주자.
위에서 보이는 01.faces와 02.faces는 통합팩 폴더다.
같은 고유번호에 해당하는 그림파일이 두개 이상이면 상위 폴더에 존재하는 그림파일이
우선 적용되기 때문에, 일반적으로 볼륨이 큰 통합팩을 아래에 놓고
우선 적용 하려는 통합팩을 위에 둔다.
01.faces는 GZ77이고 02.faces는 건조폼리뉴얼 버전 통합팩이다.
여기서는 통합팩에 있는 사진이 아닌 개인적으로 사진을 만들거나 교체하는 것이기 때문에
001.custom 폴더를 만들었다.
폴더명은 상관없고, 001 등을 붙여서 오름차순으로 최상위에 위치하게 한다.
관리에 따라서 폴더를 더 세부적으로 나눠도 된다.
고유번호는 게임 내에서 확인할 수 있다.
Shift+P를 눌러서 환경설정에 들어가고 인터페이스탭에 들어가자
노란색 박스와 같이 체크를 해주면 된다.
그래픽 파일을 교체할 때에는 캐시 사용에 체크해제 하거나 캐시 초기화를 해줘야 한다.
ID 표시에 체크를 하고 선수 화면으로 가보면
위와 같이 선수 고유번호(ID)가 나타난다.
(제목 줄 ID표시가 아니더라도 선수단 화면에서 행삽입으로 확인 할 수도 있다.)
GZ77로 만들어진 에릭센의 사진이 보인다.
사진이 없는 선수라면 디폴트 이미지가 보일 것이고
생성 선수라면 3D gen player 이미지로 보일 것이다.
어느 경우든 고유번호로 사진을 넣어주고 컨피그만 연결해주면 된다.
기존에 설치한 통합팩 파일에서 해당 선수 사진을 찾아 덮어쓰기 해도 된다.
(캐시삭제, 새로고침 필요)
직접 사진을 만들거나 페이스팩 게시판에 올라온 사진을 쓰거나 하면 된다.
에펨코리아 페이스팩 게시판
http://www.fmkorea.com/fmfacepack
위에서 확인한 에릭센의 고유번호 '27010680'으로 검색한 결과. (제목 말고 내용으로 검색)
최근에 올라온 GZRS 게시물을 살펴보니 에릭센의 사진이 있다.
다른 이름 저장을 하되 꼭 선수의 고유번호.png로 저장하자.
(파일명이 고유번호가 아니라도 컨피그 파일 내에서 조절 할 수 있지만 귀찮아진다.)
사진을 위와 같이 넣어주고 컨피그 생성기를 이용해서 컨피그파일을 만들어준다.
페이스 파일을 만들어 주는 것이기 때문에 (중앙에 빨간박스) Faces에 체크를 해주고
사진이 들어있는 폴더를 위와같이 드래그해서 넣어주면 된다.
컨피그 파일이 만들어진 모습.
사진이 열 장이든 스무 장이든 같은 방식이다.
나중에 커스텀 폴더에 사진을 추가하게 된다면 그 때가서 컨피그를 새로 만들면 된다.
커스텀1, 커스텀2, 생성선수, 맨유리뉴얼 등 여러개의 폴더를 만들어서 관리해도 좋다.
(각 폴더에는 꼭 하나씩 컨피그 파일이 필요하다.)
게임으로 돌아가서 스킨 새로고침(Shift+R)을 해주면 새로 넣어준 파일이 적용된 모습을 볼 수 있다.
만약 사진이 바뀌지 않았다면 스크롤을 올려서 환경설정 부분을 다시 본다.
그래픽 파일 확장자는 소문자 png이어야 한다.
-요약-
1. 에펨코리아 페이스팩 게시판에서 사진 다운
2. 내가만든폴더에 넣고 컨피그 생성기 돌림
3. 게임으로 돌아와서 스킨 새로고침
컨피그 생성기
(MFC71.DLL이 없다며 실행이 안된다면 네이버 검색을 통해 다운받는다.)
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